분류 전체보기81 Animation Rigging 🟦 Animation Rigging - 모델에 애니메이션이 들어가면 플레이상태에서 모델의 rig 구조를 컨트롤 할 수 없음 - Animation Rigging 패키지를 사용하면 애니메이션 상태에서도 컨트롤 할 수 있음 🟧 Document https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.animation.rigging@1.2/manual/constraints/MultiAimConstraint.html Multi-Aim Constraint | Animation Rigging | 1.2.0 Multi-Aim Constraint A Multi-Aim Constraint rotates a Constrained Object to face a target position specifie.. 2022. 4. 1. 에러 : A failure occurred while executing 🟦 상황 빌드하려는데 아래와 같은 팝업창이 뜸 🟧 에러메세지 🟦 해결방법 - Project Settings / Player / Publishing Settings - Keystore Password를 정확하게 입력해야함 2022. 3. 14. 에러 : Manifest merger faild 🟦 상황 빌드를 하려는데 아래와 같은 팝업창이 뜸 🟧 에러메세지 🟦 해결방법 - Minimum API Level 설정 - 팝업창에서 API 레벨 24 이상으로 설정하라고 했기 때문에 위와 같이 설정함 2022. 1. 28. 에러 : JDK directory is not set or invalid. 🟦 상황 빌드를 하려는데 팝업창이 뜨며 빌드가 되지않음. 🟧 에러메세지 Java Development Kit (JDK) directory is not set or invalid. Please, fix it in Preferences -> External Tools 🟦 해결방법 - Unity Hub 열기 - Installs 클릭 - 설정 버튼 클릭 - Add modules 클릭 - 원래는 OpenJDK 앞에 체크박스가 있음. 체크하기 - Install 버튼 클릭 2022. 1. 11. Unity Asset Bundle 🟦 Unity Asset Bundle 🟧 Document https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/BuildingAssetBundles.html 유니티 - 매뉴얼: 4.x버전에서의 에셋번들 빌드 에셋번들 (AssetBundles) 4.x버전에서의 에셋번들 빌드 To begin creating an AssetBundle (called AssetBundle in scripts and within the Unity Editor), select an asset from your project folder that you want to include in a bundle. At the very bott docs.unity3d.com https://docs.unity3d.com/2017.. 2021. 12. 19. Interface, Abstract, Virtual 🟦 Interface, Abstract, Virtual - 패턴 책을 공부하는데 위의 개념이 잡히지않아 이해가 어려웠음 - 나름대로 이해한 것을 정리함 🟦 Interface 🟧 Document https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/interface interface - C# Reference :::no-loc text=interface::: (C# Reference) docs.microsoft.com - 인터페이스 - 구현해야할 멤버들을 선언하는 것 - 인터페이스 안에서 구현 불가 - 인터페이스 안에 쓸 수 있는 멤버는 총 4개 - Methods - Properties - Indexers // 인덱서를 공부한.. 2021. 11. 12. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 14 다음 반응형