Unity

    02. Azure CosmosDB - Insert

    🔷 Insert Data 🔶 Document https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/microsoft.azure.cosmos.table.tableoperation?view=azure-dotnet TableOperation Class (Microsoft.Azure.Cosmos.Table) - Azure for .NET Developers Represents a single table operation. docs.microsoft.com https://docs.microsoft.com/ko-kr/rest/api/storageservices/Understanding-the-Table-Service-Data-Model Table service 데이터 모델 이해 (REST ..

    09. Photon - 실습 1 (7) Room List

    🔷실습 1 (7) - 방 목록 띄우기 - 목록에서 방을 선택해 해당 방에 입장 🔶 방 목록 띄우기 - Scroll View 생성 - 버튼 생성 : RoomEntity - 스크립트 생성 : RoomData - RoomEntity에 스크립트 추가 - Scrollbar Horizontal 삭제 - Horizontal : 언체크 - Horizontal Scrollbar : 아무것도 연결 안되어 있는 것 확인 - 컴포넌트 추가 - Vertical Layout Group - Padding 조절 - Child Alignment : Upper Center - Child Force Expand : 언체크 - Content Size Fitter - Vertical Fit : Min Size - 프리팹화 - 하이어라키에 있..

    08. Photon - 실습 1 (6) Photon Nickname

    🔷 실습 1 (6) - 닉네임 설정 🔶 닉네임 설정 - UI 세팅 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Photon.Pun; using Photon.Realtime; using UnityEngine.UI; using TMPro; public class PhotonManager : MonoBehaviourPunCallbacks { private readonly string gameVersion = "v1.0"; private string userId = "Ojui"; public TMP_InputField userIdText; public TMP_InputField roomNameText; p..

    07. Photon - 실습 1 (5) Photon Voice

    🔷 실습 1 (5) - 포톤 보이스를 통해 보이스 채팅 구현 🔶 photon 홈페이지 - 새 어플리케이션 생성 - 종류 : Photon Voice - 어플리케이션 ID 복사 🔶 Unity https://assetstore.unity.com/packages/tools/audio/photon-voice-2-130518 Photon Voice 2 | 음악 | Unity Asset Store Get the Photon Voice 2 package from Exit Games and speed up your game development process. Find this & other 음악 options on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com - 패키지 다운로드 후 임..

    06. Photon - 실습 1 (4) Lobby, Custom Property

    🔷 실습 1 (4) - 로비에서 플레이어 색상을 정하고 게임씬으로 넘어가기 🔶 Lobby - Level_1 씬을 복사 - 이름을 Lobby로 변경 - Player 프리팹 하이어라키 창으로 드래그&드롭 - position, rotation - 컴포넌트 5개 삭제 - player : Unpack Completely - position - Clear Flags : Solid Color - Background - UI 수정 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Photon.Pun; using Photon.Realtime; public class PhotonManager : MonoBehaviourP..

    01. Azure CosmosDB Settings

    🔷 Azure 세팅 Firebase는 Universal Windows Platform을 지원하지 않는다. Firebase로 개발을 다 해놓고 빌드가 되지 않아서, 다른 데이터베이스 서비스를 찾아 공부했다. 다음부터는 해당 플랫폼을 지원하는지 확인부터하고 개발을 시작하자. 🔶 Documents https://docs.microsoft.com/ko-kr/azure/cosmos-db/sql-api-get-started 자습서: .NET 콘솔 앱을 빌드하여 Azure Cosmos DB SQL API 계정에서 데이터 관리 자습서: C# 콘솔 애플리케이션을 사용하여 Azure Cosmos DB SQL API 리소스를 만드는 방법을 알아봅니다. docs.microsoft.com https://docs.microsof..

    00. Azure 체험계정 활성화

    🔷 Azure 무료계정 활성화 Azure CosmosDB를 복습 겸 포스팅하려고 들어가보니 체험계정이 막혔다. 체험기간이 12개월로 알고 있었기에 의아함을 느끼며 찾아보니, 30일 사용 후에 무조건 비활성화가 되는 시스템이었다. 다시 활성화를 시키기 위해서는 구독 업그레이드를 해야한다고 한다. 🔶 Documents https://docs.microsoft.com/ko-kr/azure/cost-management-billing/manage/subscription-disabled 비활성화된 Azure 구독 다시 활성화 사용하지 않도록 설정한 Azure 구독을 다시 활성화하는 방법을 설명합니다. docs.microsoft.com - 30일 이후 구독을 비활성화한다는 내용 > 구독 업그레이드 필요 https:/..

    05. Photon - 실습 1 (3) Score

    🔷실습 1 (3) - Item 랜덤 생성 - Item 먹으면 Score 획득 🔶 Item 먹으면 effect 발생 - 적당한 effect import - 맘에 드는 effect 골라서 03.Prefabs 폴더 아래로 Prefab화 - 스크립트 생성 : ItemManager - Item_1, Item_2, Item_3 게임 오브젝트에 ItemManager 스크립트 추가 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ItemManager : MonoBehaviour { public GameObject collFx; void Start() { } private void OnCollisionEn..