Unity/Error

    에러 : A failure occurred while executing

    🟦 상황 빌드하려는데 아래와 같은 팝업창이 뜸 🟧 에러메세지 🟦 해결방법 - Project Settings / Player / Publishing Settings - Keystore Password를 정확하게 입력해야함

    에러 : Manifest merger faild

    🟦 상황 빌드를 하려는데 아래와 같은 팝업창이 뜸 🟧 에러메세지 🟦 해결방법 - Minimum API Level 설정 - 팝업창에서 API 레벨 24 이상으로 설정하라고 했기 때문에 위와 같이 설정함

    에러 : JDK directory is not set or invalid.

    🟦 상황 빌드를 하려는데 팝업창이 뜨며 빌드가 되지않음. 🟧 에러메세지 Java Development Kit (JDK) directory is not set or invalid. Please, fix it in Preferences -> External Tools 🟦 해결방법 - Unity Hub 열기 - Installs 클릭 - 설정 버튼 클릭 - Add modules 클릭 - 원래는 OpenJDK 앞에 체크박스가 있음. 체크하기 - Install 버튼 클릭

    에러 : Firebase Github

    🔷 상황 파이어베이스 관련 패키지를 임포트한 후 깃허브에 올릴려고하면 아래와 같은 에러가 발생한다. attributes 파일에 .so 확장자를 넣어봤는데, 뭔가 되긴하는데....conflict 지옥에 빠지게 된다. 🔶 에러메세지 File Assets/Firebase/Plugins/x86_64/FirebaseCppApp-8_3_0.so is 117.11 MB; this exceeds GitHub's file size limit of 100.00 MB 🔷 해결방법 git lfs track "Assets/Firebase/Plugins/x86_64/FirebaseCppApp-8_3_0.so" - 이번에는 8.3.0 버전으로 임포트했기때문에 위와 같이 입력 - 상황에 따라 버전을 바꿔주면 됨

    에러 : Multiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included on the current platform. Only one assembly with the same name is allowed per platform.

    🔷 에러메세지 패키지를 임포트하니 아래의 에러가 생겼다. 🔶 에러메세지 1 Multiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included on the current platform. Only one assembly with the same name is allowed per platform. 🔶 에러메세지 2 PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included on the current platform. Only one assembly with the same name is allo..