Occulsion
09. AR Foundation - Occlusion culling
🔷 Occlusion culling - 책상 밑에 생성한 캐릭터가 안보이도록 처리 🔶 Face Detecting 설정 초기화 - 위 컴포넌트 2개 활성화 - 아래 컴포넌트 2개 비활성화 - Facing Direction : World 🔶 캐릭터 생성 및 culling 처리 - 원하는 오브젝트 생성 - Scale 조절 - 프리팹화 후 하이어라키창에서 삭제 - 컴포넌트 추가 - AR Raycast Manager - 스크립트 생성 : PlacerMgr - AR Session Origin 오브젝트에 스크립트 추가 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.XR.ARFoundation..