Face

    08. AR Foundation - 얼굴 인식

    🔷 얼굴 인식 - 얼굴 인식 - 눈썹과 코에 박스 생성 🔶 얼굴 인식 - 컴포넌트 2개 비활성화 - AR Default Face 생성 - 프리팹화 후 하이어라키 창에서 삭제 - 컴포넌트 추가 - AR Face Manager - 연결 - Facing Direction : User - Build & Run 🔶 눈썹과 코에 박스 생성 - Cube 생성 : Axis - Scale 조절 - Axis 프리팹화 후 하이어라키창에서 삭제 - 컴포넌트 추가 - AR Core Face Region Manager - Axis 연결 - Face Prefab 연결 해제 - Build & Run

    05. ARCore - Face Tracking

    🔷 Face Tracking - 얼굴을 디텍팅해서 이미지를 씌우기 - 스노우 필터같은 것 🔶 unity - 새 씬 생성 - Main Camera 삭제 - 프리팹 2개 추가 - DefaultSessionConfig 복제 : FaceSessionConfig - - - - 빈 게임 오브젝트 생성 : FaceController - 컴포넌트 추가 - Augmented Faces Example Controller - 빈 게임 오브젝트 생성 : FaceAttatch - child로 fox_sample 프리팹 넣기 - fox_sample에 머티리얼 입히기 - 컴포넌트 추가 - AR Core Augmented Face Rig - Auto Bind 체크 - 연결 - 빈 게임오브젝트 생성 : FaceTexture - 컴포넌..